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Mittwoch, 23. März 2011

Gemeinschaftsgebäude Übersicht

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Wir möchten euch hier eine Übersicht über die CityVille Gemeinschaftsgebäude stellen. Dort könnt ihr nun betrachten welche Chancen bestehen, dass die Gebäude Energie geben beim einsammeln. Außerdem seht ihr auch noch den Wert an Coins, welcher beim Einsammeln anfällt, die Voraussetzungen zum bauen, um wie viel das Limit der Einwohneranzahl erhöht wird und was alles benötigt wird zur Fertigstellung.. Bitte bedenkt, dass diese Liste noch nicht komplett vollständig ist.



2010-dec5-cityville80
Eine grobe Übersicht über alle Gemeinschaftsgebäude und die Sehenswürdigkeiten

mun_cityhall_SE

Rathaus
Freigeschaltet mit der Quest "Stelle die Stadtflage auf"
Ergibt: +50 Einwohner
Benötigt: 3 Angestellte
Coins: 1000
Größe: 4×4
Einsammelwahrscheinlichkeiten:
100% – 250 Coins
50% – 1 XP
50% – 2 XP
30% – 1 energy
20% – 2 energy
50% 0 energy
mun_post_SE

Postamt
Freigeschaltet mit Stufe 4
Ergibt: +50 Einwohner
Benötigt: 5 Angestellte
Coins: 1000
Größe: 4×4
Einsammelwahrscheinlichkeiten:
100% – 250 Coins
50% – 1 XP
50% – 2 XP
30% – 1 energy
20% – 2 energy
50% 0 energy
mun_police_SE

Polizeistation
Freigeschaltet mit Stufe 7
Ergibt: +100 Bevölkerungslimit
Benötigt 7 Angestellte
Coins: 2000
Größe: 4×4
Einsammelwahrscheinlichkeiten:
100% – 250 Coins
50% – 1 XP
50% – 2 XP
30% – 1 energy
30% – 2 energy
40% 0 energy
mun_clinic_SE

Notaufnahme
Freigeschaltet auf Stufe 10
Ergibt: +200 Bevölkerungslimit
Benötigt: 10 Angestellte
Coins: 4000
Größe: 4×4
Einsammelwahrscheinlichkeiten:
100% – 250 Coins
50% – 1 XP
50% – 2 XP
40% – 1 energy
30% – 2 energy
30% 0 energy
mun_museum_SE

Museum
Freigeschaltet auf Stufe 15
Ergibt: +300 Bevölkerungslimit
Benötigt:1 mal 5 Materialien
Coins: 8000
Größe: 4×4
Einsammelwahrscheinlichkeiten:
100% – 250 Coins
50% – 1 XP
50% – 2 XP
40% – 1 energy
40% – 2 energy
20% 0 energy
mun_library_SE

Bücherei
Freigeschaltet auf Stufe 20
Ergibt: +400 Bevölkerungslimit
Benötigt:10 Angestellte
Coins: 16000
Größe: 4×4
Einsammelwahrscheinlichkeiten:
100% – 250 Coins
50% – 1 XP
50% – 2 XP
30% – 1 energy
40% – 2 energy
30% 0 energy
mun_grade_SE

Grundschule
Freigeschaltet via Aufgabe "Bevölkerungslimit erhöhen"
Ergibt: +500 Bevölkerungslimit
Benötigt: 3 mal 5 Materialien
Coins: 20000
Größe: 4×4
Einsammelwahrscheinlichkeiten:
100% – 250 Coins
50% – 1 XP
50% – 2 XP
50% – 1 energy
40% – 2 energy
10% 0 energy
mun_carousel_SW

Karussell
Freigeschaltet durch Aufgabe
Ergibt: +700 Bevölkerungslimit
Benötigt: 4 mal 5 Materialien
Coins: 25000
Größe: 3×3
Einsammelwahrscheinlichkeiten:
100% – 250 Coins
50% – 1 XP
50% – 2 XP
50% – 1 energy
50% – 2 energy
mun_fire_SE

Feuerwache
Freigeschaltet auf Stufe 35
Ergibt: +900 Bevölkerungslimit
Benötigt: 5 mal 5 Materialien
Coins: 30000
Größe: 3×6
Einsammelwahrscheinlichkeiten:
100% – 250 Coins
50% – 1 XP
50% – 2 XP
40% – 1 energy
50% – 2 energy
10% 0 energy
mun_high_SE

Oberschule
Freigeschaltet auf Stufe 40
Ergibt: +1100 Bevölkerungslimit
Benötigt: 6 mal 5 Materialien
Coins: 35000
Größe: 6×6
Einsammelwahrscheinlichkeiten:
100% – 250 Coins
50% – 1 XP
50% – 2 XP
50% – 1 energy
40% – 2 energy
10% – 3 energy
mun_hospital_SE

Krankenhaus
Freigeschaltet auf Stufe 45
Ergibt: +1300 Bevölkerungslimit
Benötigt: 7 mal 5 Materialien
Coins: 40000
Größe: 4×8
Einsammelwahrscheinlichkeiten:
100% – 250 Coins
50% – 1 XP
50% – 2 XP
40% – 1 energy
50% – 2 energy
10% – 3 energy
mun_baseball_SE

Baseballstadion
Freigeschaltet durch Aufgabe
Ergibt: +1500 Bevölkerungslimit
Benötigt: 8 mal 5 Materialien
Coins: 50000
Größe: 6×6
Einsammelwahrscheinlichkeiten:
100% – 250 Coins
50% – 1 XP
50% – 2 XP
40% – 1 energy
40% – 2 energy
20% – 3 energy
mun_gazette_SE

Zynga-Zeitung
Freigeschaltet auf Stufe 23
Ergibt: +450 Bevölkerungslimit
Benötigt: 10 Angestellte
Coins: 18000
Größe: 4×4
Einsammelwahrscheinlichkeiten:
100% – 250 Coins
50% – 1 XP
50% – 2 XP
30% – 1 energy
40% – 2 energy
30% 0 energy

2 Kommentare:

  1. Es gibt doch noch viel mehr Gemeinschaftsgebäude. Könnt Ihr die nicht auch mal veröffentlichen?

    AntwortenLöschen
  2. Ja das finde ich auch. Ich habe immer Probleme mit meinem Bevölkerungslimit. Jetzt hab ich eben durch Zufall rausgefunden, das die Dudelhalle (Philharmonie) dieses Limit um 12500 anheben soll.

    Eigentlich wollt ich kein solches Subventionsgrab in meiner Stadt haben, andere Musikrichtungen schaffen es ja auch, ihre Konzerthallen frei zu finanzieren. Aber für 12500 bau ich die Hütte. Jetzt würd ich gerne auch von anderen Quest Dingern wissen, was die bringen. Damit ich mein "Manhatten an der Isar" weiterbauen kann, die Hochhäuser brauchen immer so viel Limit :)

    AntwortenLöschen